我的第一款游戏/Unity

前言

在做这款游戏之前,我在b站上学习了cshap的入门和基础,还没有深度了解有关面向对象的相关内容,但是在寒假的时候我大致学习了有关c++的easyx的相关内容,并在寒假做出了xy征神之路,文中会在后续发布。

但在做这款游戏的时候我并不会使用unity,因此我是在b站找了一个类似的0基础做游戏的教程,然后跟着一步一步做,做完后我也初步了解了unity中的一些使用方法和逻辑,也算是一个不错的开头吧。

游戏内容

该游戏是一款地牢闯关的游戏,但是1游戏中并没有战斗机制,其实就是还不会做,只是简单涉及场景的随机生成、镜头的跟随和角色的移动和碰撞逻辑。对于一个初学者来说我认为这是一个不错的入门作品。

虽然前期很难理解代码,但是由浅入深,慢慢的还是能理解一部分代码。
最后附上游戏地址,欢迎游玩!!!

Dungeons