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开发与学习记录
游戏、代码,还有我的日常。
把学到的东西,慢慢做成自己的作品。
  • 整理了一篇 Unity 转 Cocos 的入门笔记,从节点、组件到生命周期,对照着理解新的引擎。


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    Cocos 学习笔记
  • 记录第一款参加比赛的完整游戏:吞噬成长、躲避追击,再加上随机道具,让小球的对战多一点变化。


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    Unity 游戏开发
  • 用 Unity 练习做了一款大鱼吃小鱼,尝试用时间机制控制鱼群出现,也把童年的玩法重新做了一遍。


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    Unity 游戏开发
  • 从工程文件夹和编辑器开始,记录 Unity 入门过程中学到的东西。


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    Unity 学习笔记
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