即刻短文
整理了一篇 Unity 转 Cocos 的入门笔记,从节点、组件到生命周期,对照着理解新的引擎。
记录第一款参加比赛的完整游戏:吞噬成长、躲避追击,再加上随机道具,让小球的对战多一点变化。
用 Unity 练习做了一款大鱼吃小鱼,尝试用时间机制控制鱼群出现,也把童年的玩法重新做了一遍。
从工程文件夹和编辑器开始,记录 Unity 入门过程中学到的东西。
- 只展示最近30条短文 -
评论
匿名评论隐私政策
✅ 你无需删除空行,直接评论以获取最佳展示效果
整理了一篇 Unity 转 Cocos 的入门笔记,从节点、组件到生命周期,对照着理解新的引擎。
记录第一款参加比赛的完整游戏:吞噬成长、躲避追击,再加上随机道具,让小球的对战多一点变化。
用 Unity 练习做了一款大鱼吃小鱼,尝试用时间机制控制鱼群出现,也把童年的玩法重新做了一遍。
从工程文件夹和编辑器开始,记录 Unity 入门过程中学到的东西。