求职经历一

从7月份以来吧,我陆陆续续投了一些简历,试图在大三的时候找到一些实习。而在这个过程中我也遇到了很多很多困难和收获了很多经验吧,希望有些经验可以帮助到需要的人。

第一次面试 Playable ads 广告开发

这家公司的名字交克鲁,我面试的岗位是playable广告游戏开发的,大致就像是做一个简单易懂好上手的游戏demo,然后在关键的时机插入一个广告接口,进行广告的跳转。

最开始的时候我并没有考虑投playable广告游戏的,但是这家公司先来找上我,并给我出了一道笔试题,做一个简单的pa demo,因此我就决定试试。经过大概4天的制作,最终我完成了这个名为找物品的小demo并顺利通过了笔试。

很快我就收到了这家公司的面试,这也是我第一次正式的面试,而且时间很仓促,我还没来得及准备太多的面试问题就草草上了战场。

这次面试我还是有很多问题的,面试官问的问题很全面,也很杂。有关于Unity的基础知识,C#的八股知识,和一些性能优化相关的知识。我由于紧张和准备不充分,也是最终被淘汰了,失去了一份在成都本地的offer。

策划的🖊试?

在7月底的时候,我收到了成都青瓷游戏公司的面试招聘,邀请我去参加线下的笔试。我当时是很意外的,毕竟这么久以来,参加了这么多次gamejam我都是作为程序的身份参加的,也很少参与策划的事情,所以对策划方面的事情还是很没有经验,也不了解的。随后我去搜了一下这家公司,发现这家公司有个还算出名的作品叫——最强蜗牛。于是我决定去试一试,毕竟将来没准我也有可能像策划方向进行转型嘛。

到了这家公司之后,笔试是在电脑上做一些开放性的思维题,几乎都是问一些发散性思维的问题,

比如其中一个问题就是说在赛程上的显示屏上开发一款体感游戏,根据刹车和方向盘让玩家产生代入感,要怎样设计游戏让玩家充分体验到猛轰油门的爽感。

还有个问题是给一群5岁大小的孩子设计一个游戏,要用到一个很复杂的科学原理设计出一个很简单的游戏,让在场的所有小孩即使听不懂科学原理也能很开心的玩耍。

当然还有一个问题就是让我说一下至今为止,最想做的一款游戏,描述它的高光时刻或者开场动画。

总之作为一名程序,策划的问题我确实是不够了解,也没有做什么准备,在答题过程中更多的也是想到什么答什么叭,虽然此次笔试就草草落榜,但也给我积累了不少策划的知识,让我对策划这个行业有了更新的理解叭。

初战米哈游 —— 大败而归

8月初的时候,我通过一个在米哈游的朋友的内推投递了我的简历,最终通过的简历初筛,进入了米哈游客户端开发实习生的笔试环节,当时我无疑是兴奋的,毕竟我曾经也是忠实的米哈游玩家,自然也想有一天,能作为这个公司的员工。因此在那几天,我去网上大肆搜寻了一番米哈游笔试会考到的东西,最终锁定为选择题+编程题。而选择题则会考一些计算机基础和C++的知识。

因此在那几天,我疯狂复习算法,不停刷算法题,希望能到时候哪怕做对一道算法编程题,也去刷了一些计算机基础和c++基础的题目,不过感觉难度都有些大,毕竟都相当于八股知识,很多我也不是很了解,只能一边做题一边学习。在经过大概一周的复习之后,我参加了此次米哈游的笔试。

结果却是大败而归,这次笔试题的选择题出乎意料的难,很多知识我都没见过,都只能靠蒙,然后编程题一共有两道,第一题应该是前缀和+贪心算法,不过我总是只能通过90%,最后10%怎么都通过不了,第二题是一道字符串的题,不过因为我一直在死磕第一题,因此第二题我几乎没怎么看,因为这次笔试题加了一个新的题型,那就是AIcoding。我也是第一次遇到这种题,大体就是有一个内置的ai,我们需要通过和这个ai对话,最终制作出一款和星穹铁道类似的战斗系统,回合制战斗和ai辅助自动战斗系统。不过由于前面的编程题耗费了我大量的时间却还没有做的很好,因此做这个aicoding的时候我也没有太多时间了,再加上这个ai真是太笨了,我觉得比豆包还要笨。因此,直到考试结束,我也只拿了62/100分。

最终的结果就是,此次笔试大败而归,毫无疑问的挂掉了笔试。现在想想虽然觉得很可惜叭,不过想来也确实是我实力还不够,也见识到了大厂的笔试题,确实很难,总的来说也算积累了一次大厂笔试的经验叭,希望将来二战米哈游的时候我能更从容些叭

游族4面 —— 戏剧性结局

最失败的一次面试

这是我找实习以来,经历的最失败的一次面试,这次面试我自己都无法对我的面试情况满意,但结果似乎有些出人意料。

这是8月中下旬,由于整个暑假我都在学校准备面试和找实习,因此我的假期其实并没有去哪里玩,而在这最后10天,我想好好放松一下,因此不管这次面试的结果如何,这都将是我暑假的最后一场面试。而这次我收到的面试公司是上海游族网络。

这家公司也算是一家中厂了叭,还是有很多在运营的上市游戏,但由于此前我已经经历好多次面试的失利,因此我对这次面试并不是太抱有希望。

结果这次面试真是糟糕透顶了,面试官问的问题一个比一个犀利,很多问题我都没有听过,而且感觉面试官问的问题都十分神秘,很多问题表达的很奇怪,我有些听不懂是啥意思,就这样很糟糕的结束了。面试结束后其实我也没有想太多,因为确实这次面的很差,我也做好准备开始享受我的假期了,但就是这个时候,很奇怪的事情发生了。

如此顺利的二面

没错,很意外的是,我很不满意的一次面试,最终很差劲的草草结束的一次面试,居然通过了,进入二面了,当时我已经回家,准备在家里玩来着,结果突然收到了二面的通知,通知我的hr老师还说上次技术面试官对我很满意,我非常震惊,确实没想到这样的面试居然还会通过,因此我又开始准备面试

两天后,我进行了游族网络的二面,这次面试异常的顺利,我和面试官聊的很愉快,这也是我这么久以来,经历的最畅快的一次面试。这次面试之后,我也觉得自己应该可以通过此次面试,当时的我也想,如果面试过了,应该就会直接选择这家公司,可是谁也没想到以为很坏的事却有不错的结局,以为很好的事情却有很坏的结局,真是充满戏剧性,没错,这次二面我挂了。而且在等待过程中我总是充满期待,也很积极的与hr沟通,没想到还是挂了,唉真是充满戏剧性的结局。

被捞起来了!?

本以为这次挂掉后,就没什么事儿了,一切又会归于平静。但是令人万万没想到的是,我居然被捞起来了!!??hr给我说把我投到另一个组里了,结果居然通过了简历筛选,又进了一轮面试。这次面试在开学后,因此这次我比以往更加更加充分的准备了面试。

可能是内部共享了上次的面试情况,因此这次面试主要是问了我好多关于我的项目的东西,包括优化,以及项目的一些核心代码。还好我这次准备足够充分,也是有惊无险的基本上该答上的都答上了。最终也是进入了二面,对我来说,这已经是4面了,虽说充满戏剧性,但我觉得这次面试结果或许会让我满意。而就在这边面试进行得如火如荼的时候,还有其他一些厂也在对我进行笔试或者面试,因此这段时间我真是忙的要飞起来了。

四面来袭

终于又一次进入了hr面,这次面试我也与hr聊的甚欢,而在此次面试开始前,我手里已经拿到了一个offer。是来自杭州的蛋壳工坊,因此这次面试我也是志在必得,想着多一个选择嘛。因此这次面试我也表现得很出色,其实面试结束我就能感觉到,其实这次offer我应该是拿到了。但是此时我手上还有另一个很重要的面试,因此我并没有开香槟或者飘了,继续准备那个面试去了。

功夫不负有心人,最终经历漫长的4面,中间横跨半个月,我也是成功拿到了上海游族网络的offer,不过此时我也没有立刻答应下来,考虑到地点在上海市中心区,物价不菲,但工资似乎并不能支持我在那里上班,也就是说我得付费上班,所以这一点我需要慎重考虑一下,不过好歹也算是通过了面试了。

第一个offer——蛋壳工坊

这是当时开学的时候,我进行的海投的一家公司,我当时看了一下公司的简介,这是一家今年才成立的小厂,而且公司是做小游戏的,而且是用Unity制作,对我来说也算是比较专业对口,唯一的劣势就是公司的薪资待遇不是很高,而且公司在杭州,离我家实在太远了,而且公司附近没有很近的适合租房居住的地方。

这次面试来的很突然,而且hr对我也特别热情,因此我也对这次面试比较看好。到了面试的时候,面试管针对一些比较基础的八股知识对我进行了一些提问,同时对Unity一些基础操作进行了提问,因为此时我已经经历了好多次面试了,虽然算不上精通,但多少还是有些熟练了,因此这次面试我回答的还算不错,很多问题都答上了,随后又针对我的项目和几次我参加的GameJam进行了提问,评估了我的综合能力,最终的面试情况也是很不错,能感觉出来其实面试官还是挺满意的。

当然不出意外,这次面试也是成功通过啦~收到offer的时候我真的特别激动,虽然最终不一定要去这家公司,但我真的很感激这家公司对我的信任和机会,当时也是让hr老师给我一些时间我思考一下,真的很开心很兴奋,不过接下来还有两个很有希望的offer,因此我也继续开始准备起来了,一个就是上面我说的游族网络,另一个就是我接下来要说的,我最终选择的offer——哈米科技(武汉盈增)。

第二次PA面试——最恐怖的面试😱

这是我计划中的最后一家参加面试的公司,在此之前我已经手握两份offer,但由于那两家公司一家在上海一家在杭州,我觉得都挺远的,因此我还是想多考虑一下近一点的,而这家公司在武汉,而且我投的岗位也是Playable ads广告游戏开发。再加上有一位朋友也在这家公司实习,因此我还是更想来这家公司,所以前面那两个offer我都没有急着答应,也没有立马拒绝。而这次面试真的是让我无法忘怀。

在此之前,我先要通过笔试才能进入面试,而为了能快点拿到offer,也为了不一直拖着另外一边的公司,我这次面试题做的十分快,也是一个小demo,但对比之前我做了4天,这次我只做了1天就完成了,也是迫不及待的交了笔试题,然后静静等待面试的来临。

在我刚交完笔试题后,hr就来与我沟通,说我此次的面试官比较严苛比较雷厉风行,说要让我做一些被打击得心理准备。我最开始也没觉得有啥,面试这么久以来,一些比较刁钻比较严苛的面试我也遇到过,所以我也就只是当作是一次需要好好准备的面试,但没想到,这次真的完全出乎我的预料了!

面试我的面试官,一见面我就觉得,他确实应该是一位比较雷厉风行的人,但没想到他问我的问题,很多都出乎我的意料,他并没有宽泛的问我应该怎么优化我的项目和笔试题,而是很直接了当的问我对比参考项目有哪些地方没有实现,而且问的很细,又问了一些之前我从来没被问过的问题,感觉更多的是在考察我的思维,而且一点也不会客套,哪里有问题都是直接提出来,总之整个面试过程我也是被吓哭了,感觉好难好恐怖,最后面试结束后我也是汗流浃背,同时也有些灰心,觉得此次面试应该是完蛋了,毕竟我的好多问题都没有答得很好。其实最初我也是不怎么抱期望的。

但是万万没想到,我居然通过了此次的面试,最终也收到了这家公司的offer,而工作上我需要学习Cocos Creator和PA开发,因此对我来说也是一次挑战与学习新知识的机遇吧,最终面试结果也是出乎我的意料,最终再三思索后,我决定选择了这家公司的offer,也是狠心拒绝了其他两家公司,也很遗憾,希望将来也许还有机会能与他们合作叭。就此,我放弃了别的可能潜在的面试和笔试,结束了我人生的第一次面试求职,踏上了前往武汉实习的路。

结局

总的来说,这次求职经历作为我人生的第一段求职,也是充满了艰辛和汗水叭,横跨一个暑假,前后两个月,也是好不容易终于找到了属于我的第一段实习,希望这段实习能带给我进步,学习到更多的知识,将来找工作更从容,更得心应手。